El remake de Dead Space puede darnos más libertad de movimiento y exploración que su original

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En los últimos años hemos asistido a un regreso al clásico, pero con una renovación adecuada a los tiempos sin exagerar el título original. Es innegable que el desarrollo de nuevos remakes es una oportunidad para que las nuevas generaciones conozcan con los gráficos y jugabilidad actuales aquellos juegos que han servido de pilares en la industria que conocemos hoy. Sin olvidar la gran importancia que tiene este tipo de obras para preservar estas obras para el futuro.

Hace unos meses Electronic Arts nos presentó el remake de Dead Space, que aunque sabíamos que habría tenido un restyling a nivel gráfico; Pudo sorprendernos aún más después de su primer tráiler. Además, también sabemos que tendrá mejoras jugables, y uno de ellos podría ser la extensión de la libertad al jugador y una mayor exploración. Siempre sin alejarse demasiado de la idea original.

Más libertad para el jugador en el remake de Dead Space

Han pasado varios meses desde que se hizo público el anuncio, tiempo durante el cual recibimos nuevas imágenes del juego e información del estudio encargado, EA Motive, los mismos que desarrollaron Star Wars: Squadrons. El estudio prometió «expandir el universo Dead Space», pero basándose en lo que sabemos hasta la fecha; Solo están trabajando en el primer juego.

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Si miramos las últimas ofertas de contratación de EA Motive, vemos que están buscando un nuevo director narrativo, enumerando un conjunto de requisitos mínimos como «comprender los desafíos de crear contenido narrativo para una experiencia de mundo abierto». Solo es necesario seguir los pasos del estudio hasta ahora, que solo ha trabajado en un proyecto a la vez y no tiene demasiado personal para expandir este número de desarrollos. Por tanto, Dead Space puede incorporar nuevos elementos de este estilo, pero sin abandonar su historia lineal. Sería un juego al estilo Resident Evil: Village con pasillos y otras áreas más grandes que permiten explorar un poco.

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