Ubisoft ha confirmado oficialmente que se está preparando una nueva versión de Splinter Cell después de que la serie estuvo inactiva durante más de ocho años después del lanzamiento de Splinter Cell: Blacklist. El desarrollo estará a cargo de Ubisoft Toronto, y el juego se basará en el omnipresente motor Snowdrop de la compañía.
El reinicio se anunció después de años de especulaciones sobre el siguiente paso del ícono del sigilo Sam Fisher. En un artículo en el sitio web de Ubisoft, la noticia de la resurrección de Splinter Cells llega junto con una entrevista con los desarrolladores que están trabajando para actualizar la serie. Al aclarar las ideas del equipo para el proyecto, el productor Matt West dice: «Para mí, un remake toma lo que harías en un remaster y lo lleva un poco más allá». Continúa diciendo que el plan es permanecer cerca del diseño del original mientras se actualiza la tecnología en el fondo. «… Lo estamos construyendo desde cero, lo actualizaremos visualmente, así como algunos de los elementos de diseño para adaptarse a la comodidad y las expectativas del jugador, y lo mantendremos lineal como el original. juegos, no lo conviertas en el mundo abierto. “Así que no esperes que esta actualización clásica encaje en el escenario actual de Ubisoft de grandes mapas abiertos y exploraciones.
«La frase ‘Stealth Action Redefined’ del juego original resultó ser una Estrella del Norte realmente valiosa para nosotros», dice West, subrayando el enfoque obvio del estudio en seguir haciendo algo nuevo con el remake. «Vamos a extender la línea entre el espíritu de lo viejo», continúa West, y la comodidad de lo nuevo para que podamos inspirar y sorprender a los nuevos jugadores, pero también asegurarnos de que nuestros jugadores que regresan regresen al controlador, suspiro. y suspiro de alivio, di ‘Ahhh, lo tienes’ «.
Otra frase está en el centro del proyecto: “Respeta las gafas”. West continúa con este lema: “Me encantan las gafas como símbolo de Sam. Estamos haciendo un juego que será moderno, pero construido sobre la base de la rica historia de la marca ”. La entrevista sugiere que el desafío y el camuflaje alrededor del cual se construyó Splinter Cell será un foco de atención para Ubisoft Toronto. El director creativo Chris Auty agrega: “Es seguro decir que muchos de nosotros en el equipo somos puristas del sigilo, y mantenemos esa seriedad cuando se trata de este tipo de mecánicas y el tipo de cosas que queremos ver en este juego. Y sabemos muy, muy bien lo que define al clásico Splinter Cell «.
El remake de Splinter Cell aún no tiene un plazo de lanzamiento. El proyecto aún está en sus inicios. Sin embargo, de la mano de este anuncio, llegó un llamado a los desarrolladores de juegos para que se unieran al equipo y marcaran el comienzo de una nueva era para la franquicia más tortuosa de Ubi.