Estamos en el segundo año de la nueva generación de consolas PlayStation y Xbox, y sigue siendo tan difícil como siempre conseguir una.
Esto se debe a varias razones, incluido el aumento de bots en línea que compran estas consolas automáticamente, el mercado de reventa y más, pero quizás la razón principal sea la escasez de chips en curso. Estos chips se utilizan en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X / S, lo que significa que PlayStation y Xbox no pueden producir tantos como quieran, tan rápido como quieran. Después de que la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, dijera en octubre que la escasez de chips podría durar hasta 2022, el director ejecutivo de Intel dijo, lamentablemente, que cree que podría durar hasta 2023.
Esta noticia llega Nikkei Asia, quien informa que Estados Unidos debería enfrentar una escasez de suministro debido a la escasez de semiconductores utilizados no solo en consolas y PC de nueva generación, sino también en otras tecnologías como automóviles y más.
«En general, la escasez de semiconductores es bastante grande y la industria de los semiconductores creció alrededor de un 5% por año antes de COVID», dijo recientemente el director ejecutivo de Intel, Pat Gelsinger, durante una conferencia de prensa. “COVID interrumpió las cadenas de suministro y las hizo negativas. La demanda se ha disparado un 20% año tras año y las cadenas de suministro interrumpidas han creado un gran vacío … y esa demanda en aumento ha continuado «.
Gelsinger agregó que se necesitará tiempo para desarrollar la capacidad para llenar este vacío y el tamaño de la demanda. También dijo que Intel está construyendo amplias instalaciones nuevas para abordar la escasez en Arizona y Nuevo México, y que espera que haya más en Estados Unidos y Europa también.
Esta escasez de chips, por supuesto, ha tenido un impacto en PlayStation y Xbox, como sabe cualquiera que intente comprar una consola de nueva generación, pero también ha tenido un impacto drástico en Nintendo. La compañía japonesa anunció recientemente en noviembre que espera producir un 20% menos de consolas Switch para marzo, lo que establece sus expectativas de ventas en unos 6 millones de unidades.
[Source: Nikkei Asia]
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