Según un nuevo informe, Ubisoft se enfrenta al desarrollador «Exodus»

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Assassin’s Creed Valhalla Según un nuevo informe de Axios, el fabricante Ubisoft está perdiendo desarrolladores en lo que algunos empleados llaman un «gran éxodo». Las razones de la mayor tasa de rotación incluyen salarios bajos, mejores oportunidades y frustración por las acusaciones de mala conducta en el lugar de trabajo de la empresa.

Axios entrevistó a 12 desarrolladores actuales y anteriores de Ubisoft sobre las renuncias y descubrió que cinco eran «25 desarrolladores principales» en Far Cry 6 salió del estudio. Doce personas de los «50 principales desarrolladores» de Assassin’s Creed Valhalla también se fue. Pero no se trata solo de grandes nombres y desarrolladores: Axios dijo que los estudios canadienses de Ubisoft están sufriendo pérdidas. Dos desarrolladores dijeron que las renuncias «paralizaron o retrasaron los proyectos» en el estudio.

Ubisoft supuestamente ofreció aumentos salariales a todos los empleados en sus estudios canadienses en un intento de evitar que los trabajadores se fueran, informó Kotaku en noviembre. La directora de personal de Ubisoft, Anika Grant, le dijo a Axios que los aumentos salariales ayudaron a mejorar la retención en un 50%, con una tasa de retención del 12%. Sin embargo, los aumentos solo se aplican a los estudios canadienses, y otros desarrolladores de Ubisoft están frustrados porque no han recibido ningún aumento.

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Ubisoft, como Activision Blizzard, se ha enfrentado a acusaciones de mala conducta en el lugar de trabajo y casos de abuso de acoso sexual en los últimos años. Un informe de Kotaku de 2020 describió una cultura en Ubisoft donde el sexismo y el acoso están normalizados.

«[Bosses] constantemente enfatizaba ‘seguir adelante’ y ‘mirar hacia adelante’ mientras ignoraba las quejas, preocupaciones y gritos de sus empleados ”, dijo un desarrollador a Axios.

La salida de los trabajadores de Ubisoft parece estar en línea con lo que algunos llaman «la gran resignación», un movimiento en el que personas de todas las industrias renuncian a sus trabajos a un ritmo récord. Montreal, hogar del estudio más grande de Ubisoft con más de 4000 empleados, es un centro de desarrollo de juegos en expansión que facilita a los empleados encontrar algo nuevo en la ciudad en la que ya trabajan.

Ubisoft no ha respondido a la solicitud de comentarios de Polygon, a pesar de que un portavoz de Axios ha contratado a 2.600 empleados desde abril.

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