Un usuario crea un bioma desértico para Halo Infinite con Unreal Engine 4

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Hemos tenido un año lleno de novedades para la industria de los videojuegos y ahora solo nos queda esperar las semanas que quedan para entrar en 2022, que ya promete tener muchas cosas más para la nueva generación de consolas que acaban de empezar a mover las primeras. unos. Pasos.

Una de las últimas novedades de 2021 fue Halo Infinite, el regreso del Master Chief en una campaña excepcional flanqueada por un multijugador libre para jugar que la comunidad de jugadores pudo complacer fue el punto culminante final para los usuarios de Xbox y PC antes de fin de año.

Usan Unreal Engine 4 para crear un bioma desértico para Halo Infinite

Aunque el modo historia ha demostrado que puede hacer las cosas bien, también ha habido usuarios que han mostrado su decepción en aspectos que se esperaban, como tener diferentes biomas en el anillo Zeta Halo, en el que por ahora no nos hemos desviado del bosque.

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Ciertamente veremos esto y más en las expansiones de la historia de Halo Infinite, ya que hasta ahora solo hemos visto una pequeña porción de este mundo de anillos. Pero ya hay fans con mucha imaginación en ver cómo será, por lo que ya podemos encontrar creaciones de estos jugadores como la que traemos hoy, con videos subidos en YouTube donde Se muestra el proceso y resultado de un bioma del desierto hecho con Unreal Engine 4.

Todo esto no es oficial pero nos da una idea de lo que encontraremos en Halo Infinite en futuras expansiones para seguir explorando Zeta Halo, algo que no podemos esperar.

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