Los civiles y los asentamientos de Horizon Forbidden West son cada vez más auténticos gracias a un nuevo sistema de multitudes.

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Guerrilla Games ha anunciado que ha introducido un nuevo sistema de multitudes en el próximo período. Horizonte Oeste prohibido, lo que hace que las poblaciones civiles y los asentamientos se sientan más auténticos y realistas.

En el último número de la revista Game Informer (a través de Wccftech), el director Ben McCaw prometió una mejor animación y un mejor audio para las actualizaciones para que las multitudes sean más realistas. Las cinemáticas también se han actualizado por completo con nuevos trabajos de animación facial y captura de movimiento.

Uno de los cambios más importantes en Horizonte Oeste prohibido es la cantidad de tiempo que Aloy puede pasar con personajes clave. Según McCaw, este fue el «gran foco» de Guerrilla Games.

«Pero el gran enfoque que queríamos pasar del primer juego al segundo es que puedes pasar más tiempo con los personajes clave», dijo McCaw. “Intentamos hacer eso de manera consistente durante todo el juego. No solo para los personajes que conoces durante la misión principal, sino también para ciertos personajes de misiones secundarias; no desaparecen simplemente después de una misión «.

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Otra gran diferencia entre Amanecer cero y Oeste prohibido es que Aloy pasa de ser un paria en el primero a un salvador en el segundo.

«En un nivel, Aloy realmente quiere estar a la altura del ejemplo de Elizabet Sobek, su figura materna, y hacer todo lo posible para detener la plaga y salvar el mundo», agregó McCaw. “Incluso si eso significa hacerlo solo; pero también encontrará que ser el Salvador es una soledad. Y al final, son las conexiones con otros lo que hace que valga la pena salvar el mundo en primer lugar «.

Horizonte Oeste prohibido se lanzará el 18 de febrero de 2022.

[Source: Wccftech]

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