Si The Matrix fue realmente GOTY en 1999, esto es lo que lo golpeó

0
368

La realidad que The Matrix construyó para Thomas Anderson (también conocido como Neo) en Las resurrecciones de Matrix no es el que recordarán los fans de la trilogía original. Anderson sigue siendo un programador, pero mucho más exitoso que un «escritor de programas» que vive en cubículos de trabajo para la respetada empresa de software MetaCortex de la película original de 1999.

En Resurrecciones, es un diseñador de videojuegos estrella de rock responsable de una trilogía de juegos de gran éxito llamada … The Matrix. En otro caso de escritura de la realidad, La matriz – el videojuego de ficción en capas – también es un ganador del Juego del año en The Game Awards.

[Ed. note: This post contains minor spoilers for The Matrix Resurrections.]

En el mundo despues Las resurrecciones de Matrix, que se estrenó el miércoles, los The Game Awards de Geoff Keighley existían 15 años antes, y La matriz, un juego diseñado por Thomas Anderson (Keanu Reeves), ganó su gran premio en 1999. Keighley anunció el domingo que la directora Lana Wachowski había solicitado una estatuilla de TGA para una escena clave, y estaba emocionado de incluirla en el salón de la fama de su programa.

Tuve que mantenerlo en secreto durante mucho tiempo. Todavía no puedo creer que se haya acercado, pero está muy honrado de haberlo hecho. Gracias Lana. #TheMatrixResurrections pic.twitter.com/HJqz5zXwBO

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 26 de diciembre de 2021

Por supuesto, esto provocó un juego de salón de risas en Twitter: ¿Qué juegos tienen? La matriz golpe este año? Si bien no ha habido una serie de premios con una audiencia (y grupo de participantes) tan amplia como The Game Awards, las principales publicaciones de juegos del día reconocieron algunos trabajos innovadores, lo que significa que el juego de Keanu realmente tenía que ser algo diferente.

Todavía no puedo creer que The Matrix venció a Quake III este año pic.twitter.com/303QRGUWu5

– danny o’dwyer (@dannyodwyer) 26 de diciembre de 2021

Deus Machina es el nombre del estudio de Anderson; No es la serie de juegos de rol de Eidos la que ocupa el segundo lugar. (Aunque Deus Ex lanzado menos de un año después.) La escena es básicamente una meta-broma sobre la popularidad de las películas de Matrix; Tres videojuegos que diseñó Anderson fueron grandes éxitos, por lo que la empresa matriz de Deus Machina, literalmente Warner Bros., por cierto, está pidiendo un cuarto.

Te puede interesar  El tráiler de Horizon Forbidden West muestra nuevas máquinas y equipos para Aloy

Quiero decir, ¿puedes culparlos? Mira todos los juegos La matriz vitoreó su primer GOTY. Los accionistas despedirían a cualquier directivo que no explotara este tipo de propiedad intelectual:

  • Cruz crono (Cuadrado / SquareSoft)
  • Patinador profesional Tony Hawks (Neversoft / Activision)
  • EverQuest (Verant Interactive / Sony Online Entertainment)
  • Final Fantasy 8 (Cuadrado / Squaresoft)
  • Calibre del alma (Project Soul / Namco – lanzado en septiembre de 1999 para Dreamcast)
  • colina silenciosa (Equipo Silencioso / Konami)
  • Choque del sistema 2 (Juegos irracionales / Arte electrónico)
  • Filtro de sifón (Eidetic / 989 estudios)

Otros han mencionado Shenmuepero comenzó en Japón el 29 de diciembre de 1999 y un año después en Occidente, por lo que probablemente no hubiera estado en el grupo de nominados para una entrega de premios que se transmite la primera semana de diciembre. Como para Terremoto 3Aunque sin duda fue un trabajo pionero entre los shooters multijugador, fue lanzado el 2 de diciembre de 1999. (Otro gran trabajo de 1999, Gran Turismo 2, lanzado el 11 de diciembre en Japón y el 23 de diciembre en el oeste).

Te puede interesar  La remasterización de Advance Wars para Switch se ha retrasado

La matriz hubiera golpeado también Torneo irreal, El juego de disparos en la arena de Epic Games que ganó múltiples premios y nominaciones como Juego del año en 1999. Eso solo hace que las cosas sean un poco incómodas para Epic, que produjo El despertar de la matriz en Unreal Engine 5 como enlace Resurrecciones, y su director de tecnología, Kim Libreri, y el director creativo, Donald Mustard, aparecen en la película como empleados de Deus Machina.

Entonces admites que los premios del juego son una construcción hecha a máquina.

– KJ (@ thegentleman4) 26 de diciembre de 2021

¡Ay! A los TGA se les han llamado muchas cosas, ¡pero eso es frío! Lana Wachowski también tiene la suerte de que la primera película se estrenó en 1999, uno de los pocos años durante este tiempo en que Hideo Kojima no lanzó un juego. Debería tener Engranaje de metal sólido Vamos, un año después, no estamos seguros de si su buen amigo Geoff Keighley pudo haber pasado por esa mordaza.

Te puede interesar  El nuevo tráiler de Metroid Dread muestra un tipo diferente de enemigo

Solo me estoy divirtiendo. De todos modos, si Keanu Reeves es el anfitrión de The Game Awards por tercer año consecutivo, es una buena apuesta que esta escena sea recreada. En ese caso, le preguntaríamos a Keighley y a su productora no Ponlo en un bar en la azotea y tal vez reposicione la Game Awards Orchestra cuando esté de regreso en el Microsoft Theatre en Los Ángeles.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí