Halo Infinites Grapple Shot es un cambio de juego

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Master Chief es uno de los personajes más icónicos de los videojuegos. Con una altura de aproximadamente siete pies y un peso de casi 1,000 libras, tiene la estatura de un superhéroe. Su heroicidad en el campo de batalla respalda su grandeza: un ejército de un solo hombre capaz de cambiar el rumbo de la guerra. Hemos visto lo ingenioso y poderoso que puede ser en las secuencias de la historia y los comerciales, pero muchas de esas acciones dinámicas no pasan cuando el jugador lo controla. Puede empuñar grandes martillos, controlar cualquier vehículo y correr y disparar con gracia rápida, pero la mayoría de los luchadores del juego también pueden hacerlo. El juego anterior de Halo no lo hacía parecer el súper soldado que imaginamos. Entra en Grab Shot, un nuevo dispositivo en Halo Infinite que agrega capas dinámicas al combate popular en esta serie y hace que Master Chief parezca un superhéroe con armas.

El uso más simple del tiro de agarre le da al Jefe Maestro un impulso en movilidad. Disparado desde un dispositivo que se usa en el brazo, el cohete de agarre dispara unos buenos 12 a 15 metros por el aire, y el segundo, conectándolo a una superficie, empuja al Jefe Maestro hacia adelante a la misma velocidad. El Jefe Maestro puede usar este dispositivo para alcanzar alturas que nunca podría alcanzar. También puede usarlo de manera similar a Spider-Man, que se balancea en una línea de red para cubrir el terreno más rápido. Una vez que la garra está conectada a un objeto, como un árbol, el Jefe Maestro puede cortar la conexión en medio del movimiento para avanzar una gran distancia. Si no lo corta, lo llevarán al punto de agarre, lo que generalmente le permite sostenerse de un borde para trepar.

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No puedo enfatizar lo divertido que es el movimiento basado en garras de Halo Infinite. Cambia por completo la forma en que miras el entorno y cómo el Jefe Maestro puede interactuar con él. Ninguna montaña es demasiado alta para que él la pueda escalar. Sí, volverás más rápido con un fantasma o incluso un jabalí, pero el disparo de garra es la forma más satisfactoria de hacerlo. para mover.

El agarre es sorprendentemente versátil, especialmente cuando se usa en combate. Si ve un arma fuera de su alcance, o tal vez un contenedor de explosivos, un tiro de agarre cuidadosamente colocado atraerá ese objeto hacia usted para que pueda manejarlo de inmediato.

Los enemigos con escudos a menudo requieren reposicionamiento o el uso de ciertas armas, pero otro disparo de agarre cuidadosamente colocado aturdirá a estos enemigos, lo que hará que levanten el escudo por una fracción de segundo, tiempo suficiente para iluminar sus cuerpos desnudos.

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Los enemigos sin escudos de energía pueden verse como puntos de agarre móviles. Si puedes aferrarte a ellos, la pelea rápidamente se vuelve íntima. En el modo de un jugador, la garra puede aturdir a los enemigos para que puedan ser derribados con un ataque cuerpo a cuerpo. Si se usa mejor en el modo multijugador, la garra se usa mejor para derribar a oponentes desprevenidos por detrás, pero puede generar momentos emocionantes cara a cara, como una versión cuerpo a cuerpo de un enfrentamiento al mediodía.

En resumen, el golpe de agarre agrega dimensión al Jefe Maestro y su uso exitoso requiere habilidad por parte del jugador. Siempre hemos visto a este gigante verde como un súper ser, y gracias a este práctico dispositivo, ahora realmente encaja en esa forma. Halo Infinite es un juego magníficamente diseñado, y creo que 343 Industries ha tratado la mayoría de las partes con el cuidado y la atención que los fanáticos esperan. Sin embargo, el mejor trabajo del estudio es la captura instantánea, un elemento innovador que realmente lleva la jugabilidad probada de Halo a nuevas y emocionantes ubicaciones.

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