Se rumorea que AMD ha lanzado la nueva tecnología de escalado de imágenes Radeon Super Resolution

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AMD aparentemente está preparando otro método para escalar la resolución del juego en pantalla completa con Radeon Super Resolution. Abreviada como RSR, la tecnología de escalado de imágenes de AMD podría ayudar a los usuarios a obtener un mejor rendimiento en ciertos títulos. Esta información proviene de un informe de VideoCardz que recopiló estos nuevos detalles. Como rumor, es principalmente especulación por ahora, así que mantente escéptico hasta que obtengamos la confirmación de AMD.

Si esto resulta ser cierto, podría ser una gran noticia para los usuarios que buscan obtener el máximo rendimiento de sus equipos. Sin embargo, es poco probable que reemplace la tecnología de escalado actual de AMD, sino que actúe como un compañero.

Un impulso de rendimiento tentador para los usuarios de AMD

La tecnología de escalado de imágenes para juegos de PC ha mejorado significativamente en los últimos años. Ha permitido que las PC antiguas se mantengan al día con las plataformas y la tecnología modernas. Nvidia inicialmente abrió el camino con su propio Deep Learning Super Sampling (DLSS), seguido de AMD con FidelityFX Super Resolution (FSR). Sin embargo, el gran cambio que aparentemente viene con la escala de imagen de Radeon Super Resolution de AMD es que se espera que funcione con todos los juegos que se ejecutan en modo de pantalla completa. La desventaja es que puede no ser tan eficaz como FSR para aumentar el rendimiento.

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Escala de imagen AMD RSR Radeon Super Resolution

Las diferencias de rendimiento se deben a las aplicaciones de estas tecnologías. FSR está disponible de un juego a otro y admite títulos como Resident Evil Village y otros títulos como Ciclo de la muerte. Estos juegos tienen una mayor utilidad con FSR ya que la integración de la tecnología en las líneas de procesamiento es mucho más específica. Los desarrolladores pueden trabajar con FSR para ajustar y obtener el mayor rendimiento posible.

En comparación, AMD Radeon Super Resolution sería una herramienta más general que se puede usar para mejorar títulos en todos los ámbitos. Esto sería útil para mejorar la velocidad de fotogramas en títulos más antiguos que no son compatibles con FSR. Además, dado que no es propietario como el DLSS de Nvidia, estará disponible para más usuarios. El aspecto más interesante será la cantidad de potencia adicional que aporta en comparación con el FSR. Dado que puede estar disponible para todos los juegos, podría beneficiar enormemente a las versiones de gama baja. Si es de código abierto, también podría permitir a los desarrolladores aprovechar al máximo la tecnología en el futuro.

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No hay ningún tipo de fecha de lanzamiento para el escalado de imágenes Radeon Super Resolution de AMD. Bien podría aparecer durante la presentación CES 2022 de AMD, así que esté atento. Sin embargo, esta información aún no está confirmada, así que contenga la respiración hasta que veamos un anuncio oficial.

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