Ahora se ha detallado una lista de los cambios realizados en la versión de PlayStation de Martha is Dead.

Se anunció a principios de este mes. – mientras que las versiones para PC y Xbox del histórico juego de terror permanecerían intactas.

ahora ha detallado los numerosos cortes y los discutió con el desarrollador y editor de Martha is Dead, quien confirmó que se hicieron a pedido de Sony. Mientras tanto, PlayStation se negó a comentar.

Advertencia de contenido: Los cambios se abordan a continuación y contienen algunos detalles perturbadores. Hemos optado por no incluir ninguna imagen o video de ellos.

Se han cambiado dos escenas en PS4 y PS5 para que ya no sean interactivas. Estos incluyen la sección que se muestra en la demostración del juego donde el personaje del jugador quita la cara de una mujer con un cuchillo y otra donde el jugador abre el útero de una mujer con unas tijeras.

En un área, el diálogo explícito relacionado con la masturbación se eliminó por completo. El desarrollador LKA dijo que este cambio se debió a la ubicación de la escena, un hospital psiquiátrico, que fue «considerado inapropiado por el contexto», presumiblemente por parte de Sony.

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Se agregaron advertencias más detalladas sobre el contenido del juego cuando el juego se inicia en PS4 y PS5. Ahora también puede optar por jugar en un modo totalmente censurado que omite por completo las escenas no interactivas antes mencionadas junto con otras dos escenas que representan abortos espontáneos y suicidios.

«Los cambios de contenido se realizaron como resultado de las conversaciones con PlayStation antes de nuestro lanzamiento», dijo el editor Wired Productions. “Aunque los cambios no estaban planeados y las modificaciones resultaron en un ligero retraso en el inicio de la producción de la edición física, PlayStation nos ha brindado todo su apoyo para minimizar este retraso”.

«Los jugadores de PlayStation aún pueden experimentar la historia que estamos tratando de contar», agregó el desarrollador LKA. “Este es un tema enorme y complejo y los cambios que se han hecho [do not] distorsionar la experiencia de juego».

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