Entrevista: Potion Permit será «un juego tan relajante y placentero»

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Entrevista: Potion Permit será «un juego tan relajante y placentero»

Potion Permit es un hermoso juego de rol de simulación de píxeles sobre la vida de un químico en Moonbury que llegará a Xbox a finales de este año. Para nuestro último Xbox Indie Spotlight, recurrimos al desarrollador MassHive Media.

Potion Permit parece ser un juego de rol completamente encantador y saludable sobre la vida de un químico en Moonbury. Hemos estado observando este durante un tiempo, por lo que nos comunicamos con el desarrollador MassHive Media, y la directora creativa Andika Pradana respondió amablemente a todas nuestras preguntas sobre la aprobación de pociones.

¿Qué es un permiso de pociones?

Potion Permit es un juego de rol de simulación abierto sobre un químico en la ciudad de Moonbury. Está desarrollado por MassHive Media y publicado por PQube.

¿Cuándo sale Permiso de Poción?

Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento exacta para Potion Permit, pero se espera que se lance a finales de este año.

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¿Por que es?

En Potion Permit, jugamos como uno de los químicos más «logrados» de la Asociación Médica. Nos dijeron que “el pueblo de Moonbury siempre ha sospechado de los avances del mundo exterior, prefiriendo confiar en sus métodos tradicionales de curación. Hasta que un día la hija del alcalde se enferma y el curandero local no puede hacer nada para ayudarla, se ven obligados a buscar ayuda fuera de su pequeña comunidad”. No solo queremos curar a la hija del alcalde ya los residentes de Moonbury, queremos convencerlos a todos de «las maravillas de la alquimia moderna». Ah, y no estaremos solos: nuestro «fiel compañero canino» se unirá a nosotros en nuestras aventuras.

“Al principio nos inspiramos en diferentes géneros de juegos, principalmente juegos de simulación y de vida real. Sin embargo, hemos descubierto que la mayoría de los tipos de este género se centran en los simuladores agrícolas, por lo que solo queremos cambiar un poco nuestra dirección», dice Pradana. “Queremos avanzar más allá de los juegos de simulación agrícola y hemos elegido un juego de simulación de vida química. Sin embargo, no es tan fácil hacer un giro tan pequeño. Hicimos todo lo posible para destacar con nuestras propias ideas y direcciones, sin descuidar el diseño del juego. Además de la singularidad de la jugabilidad que queremos ofrecer, queremos mejorar la narrativa del juego al contar una historia tan inusual e interesante que encaje bien con nuestra mecánica”.

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¿Cómo se juega Permiso de pociones?

Por lo tanto, el diagnóstico de síntomas, la recopilación de ingredientes y la preparación de curas serán una gran parte del juego, pero también tendremos que ganarnos la confianza y las relaciones de los residentes de Moonbury y luchar contra monstruos mientras buscamos ingredientes. Mejora la ciudad, ve a pescar, juega a los dados en la taberna y mucho más. «La vida diaria en Moonbury es relajada y lenta», dice Pradana. “Como químico, te levantas temprano y comienzas tu día revisando si hay algún paciente en tu clínica que necesite ser diagnosticado y curado. Si siente que se está quedando sin materiales, deberá dirigirse a la naturaleza para recolectar algunos materiales que necesitará para sus pociones. No olvides hacerte amigo de los aldeanos para que no te traten como a un extraño como lo hicieron al principio”.

Estaremos armados con un martillo, un hacha y una hoz para recolectar ingredientes y luchar contra monstruos, y tendremos que llevar los materiales e ingredientes que encontremos de regreso a nuestro caldero, donde no solo podremos elaborar remedios para curar el enfermos, pero también pócimas que nos ayudan en la batalla. “Cualquier paciente que se enferma a veces necesita ser diagnosticado cuando los síntomas aún no están definidos”, explica Pradana. “Una vez que se han descubierto los síntomas, se sabe qué tipo de remedio se requiere para curar esos síntomas. Lo siguiente que debe hacer es preparar esa cura en particular usando uno de los materiales que tiene el jugador». A medida que ganamos experiencia, encontraremos recetas más complejas para brebajes más potentes y parece que la preparación de pociones se está volviendo más común. Incluye rompecabezas y un mini juego. También nos preguntamos si nuestro químico accidentalmente podría hacer más daño que bien al preparar curas, pero Pradana nos asegura: «Cada preparación en el juego está destinada a tener un buen efecto, ya que el químico en Moonbury se ocupa de aquellos que necesitan ayuda». necesitar.»

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A medida que curamos a los residentes de Moonbury, nuestra reputación crecerá y esos residentes confiarán un poco más en nosotros. Los desarrolladores insinúan que «incluso podríamos acercarnos particularmente a ciertos solteros o solteros». A medida que crece nuestro índice de aprobación, podemos mejorar Moonbury mejorando los edificios públicos y las áreas explorables cercanas a Moonbury. «Algunas partes de la ciudad evolucionarán con el tiempo a medida que los jugadores se hagan amigos de los aldeanos», dice Pradana. «A medida que crezca la amistad con los aldeanos, repararán algunas partes de la ciudad juntos para mostrar su afecto y aprecio por el personaje principal». También, al parecer, podremos «diseñar nuestra propia casa» y hacer o comprar muebles para decorarlo. En nuestro tiempo libre podemos charlar con la gente de Moonbury, visitar la taberna, pescar o cualquier otra cosa que se nos ocurra; Los desarrolladores enfatizan que no hay límites de tiempo: «los jugadores son libres de avanzar a su propio ritmo».

Permiso de Poción parece una experiencia completamente relajante, y teníamos curiosidad sobre la decisión de agregar monstruos y combate. «Aunque va a ser un juego tan relajante y placentero, queremos equilibrar el estado de ánimo general, que podría ser un poco más desafiante y gratificante», dice Pradana. “Queremos que el jugador pueda descubrir y explorar la isla con elementos de combate bastante informales. También para aprender sobre las historias de monstruos y plantaciones y la construcción del mundo en general”.

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como es el mundo

Nos dirigimos a la encantadora ciudad de Moonbury. En el sitio web de Potion Permit, se nos dice que Moonbury es «un lugar deliciosamente encantador donde el tiempo parece un poco más lento y la vida es un poco más relajada que en la gran ciudad». Exploraremos todo en nuestras aventuras. La isla, se nos dice, “es una isla independiente, separada de la isla principal. Es una isla pacífica con muchos tipos de campos para explorar, diferentes plantaciones, monstruos, culturas y más para descubrir. Aunque el juego tiene una fase relajante, tu día no se volverá aburrido ya que hay muchas cosas nuevas por descubrir todos los días». Todavía no hemos visto mucho del mundo, pero curiosamente los desarrolladores mencionan «niebla densa, sequías, [and] severas tormentas de nieve” e incluso “el calor abrasador de un desierto”.

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Parte del encanto y la vibra relajante de Potion Permit parece provenir de su hermoso estilo pixel art. «Experimentamos con algunos estilos artísticos diferentes antes de decidirnos por este, ya que es nuestro segundo juego de pixel art», explica Pradana. “El tamaño de los sprites solía ser bastante pequeño, pero decidimos hacerlos más grandes para que los detalles del personaje pudieran hablar más fuerte en términos de narración. Y dado que el objetivo del juego es la comodidad, le damos forma al diseño y al color para crear vibraciones conmovedoras”.

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¿Alguna noticia sobre los logros del permiso de pociones?

Todavía no tenemos ningún logro de Asignación de pociones, pero Pradana nos dice: «Dado que los objetivos de todos son diferentes cuando juegan nuestro juego, decidimos recompensar a los jugadores desde diferentes aspectos. Pero los logros más altos de los jugadores dentro del juego serían aceptados con éxito como químico en Moonbury Island. También hay una serie de coleccionables en el juego que se pueden adquirir a través de diversas actividades a lo largo del juego”, continúa Pradana. «Queremos que todas y cada una de las actividades sean gratificantes y desafiantes, pero cómodas al mismo tiempo».

Permiso de poción se parece exactamente a lo que recetó el médico: de todo lo que ofrece, ¿qué es lo que más espera Pradana en la experiencia del jugador? «Para sumergirse en la experiencia de ser químico y, obviamente, reforzar la sensación de que ayudar a otras personas no solo es noble, sino también genial y divertido», responde Pradana. ¿Qué piensas? ¿Ayudarás a los residentes de Moonbury cuando aparezca el permiso de pociones? ¡Háganos saber lo que piensa en los comentarios!

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