Los controles más simples de Street Fighter 6 no son nuevos, pero finalmente podría ser el momento adecuado

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Para los no iniciados, los juegos de lucha pueden parecer impenetrables. La complejidad inherente de una serie como Street Fighter es parte de lo que la hace tan popular entre los fanáticos de los juegos de lucha. Pero también hace que sea difícil para los jugadores casuales que quieran aprender y jugar sin pasar docenas de horas memorizando combos y contadores complejos. luchador callejero 6La respuesta a este enigma es un nuevo esquema de control «moderno» que Capcom espera que reduzca la barrera de entrada al juego y permita a los jugadores de todos los niveles entrar directamente y sentirse competitivos.

luchador callejero 6Los controles modernos básicamente reducen a la mitad la cantidad de botones de los que el jugador tiene que preocuparse para las entradas básicas, al tiempo que asigna ciertas funciones esenciales a sus propios botones dedicados. En lugar de tener seis botones separados para patadas y puñetazos ligeros, pesados ​​y medios, el esquema de control simplificado coloca ataques ligeros, medios y fuertes en los botones frontales del controlador. Esto significa que los jugadores que usan los controles modernos tienen un control menos preciso sobre ellos. la Ataca a tu luchador con cada entrada; no puedes elegir entre un puñetazo fuerte o una patada fuerte, por ejemplo. Si presionas el botón de ataque pesado, el juego elegirá por ti según el personaje que estés usando.

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El botón de la cuarta cara está dedicado a los ataques especiales de cada personaje, que varían según la dirección en la que empujes la palanca, similar a la serie Super Smash Bros. Esto hace que sea más fácil lograr especiales llamativos sin tener que memorizar combos complejos o sincronizar con precisión. Los súper ataques se realizan presionando las teclas pesadas y especiales al mismo tiempo.

Una pantalla de menú de Street Fighter 6 que muestra una comparación entre los tipos de control clásicos y modernos del juego usando un controlador PlayStation DualSense.

Imagen: Capcom

Mientras tanto, los disparadores tienen funciones específicas que son fáciles de entender. Los ataques de agarre se asignan a L2 (cuando se usa un controlador de PlayStation), mientras que L1 realiza ataques de «Drive Impact» que consumen su indicador Drive, uno de ellos luchador callejero 6‘s otras características nuevas. Estos ataques son poderosos, pero si usa todo su Engine Gauge, no podrá ingresar a Parry Stance, que está asignado a R1. Asumiendo esta postura, tu personaje crepitará con energía azul y bloqueará cualquier ataque que se te presente (excepto los ataques de agarre) sin necesidad de una sincronización precisa. Esto también usa su indicador Drive, pero también lo recarga rápidamente si bloquea los ataques con éxito. Finalmente, mantener presionado R2 y presionar los botones de la cara realizará varios combos predeterminados sin requerir una entrada más complicada.

Un control menos preciso sobre sus luchadores podría no ser lo que buscan los jugadores de alto nivel, pero el esquema moderno es para aquellos que, de lo contrario, recurrirían a presionar frenéticamente los botones. Un representante de Capcom le dijo a Polygon que el esquema moderno puede servir como un trampolín para que los jugadores eventualmente adopten los controles «clásicos»; Por ejemplo, mientras que los controles modernos te permiten usar ataques de agarre con L2, también puedes usar ataques de agarre presionando la misma combinación de teclas que en el esquema clásico. Esto permite a los jugadores comenzar con las entradas más complejas a su propio ritmo mientras se apegan principalmente al nuevo estilo moderno.

«Queremos tener muchas más formas de jugar y tener a todos de todos los niveles de habilidad, ya seas un competidor de eSports o incluso un combatiente por primera vez», dijo Jackie Simmons, gerente de marca sénior que trabaja en Street Fighter, durante un evento práctico reciente con luchador callejero 6. Simmons dijo que si bien le gustan los controles modernos, otros miembros de su equipo aún prefieren el esquema clásico. Aun así, tiene la sensación de que puede enfrentarse cara a cara con ellos.

De hecho, jugamos contra otro jugador más experimentado durante nuestra demostración. Nuestro competidor usó un bastón de combate y cambió entre controles clásicos y modernos, mientras que nosotros nos ceñimos a los controles modernos y usamos un gamepad tradicional. Nuestro competidor sin duda ganó más rondas, pero también ganamos algunas incluso al cambiar entre varios personajes, incluidos Ryu, Jamie y Chun-Li. Los aspectos más matizados de cada personaje, desde sus distintos conjuntos de movimientos hasta rasgos de carácter específicos como el sistema de embriaguez de Jamie, todavía están en juego y necesitará práctica para dominarlos, independientemente del esquema de control que prefiera, al igual que el nuevo sistema Drive que agrega niveles estratégicos. a cada batalla.

Una pantalla de menú que muestra los controles de Ryu cuando usa el esquema de control moderno en Street Fighter 6

Imagen: Capcom

Los jugadores más experimentados aún tienen una ventaja con el esquema clásico, ya que tienen un control más preciso sobre los ataques que usan sus luchadores en un momento dado. Además, a los jugadores de alto nivel les resultará más fácil contrarrestar a aquellos con controles modernos, ya que el esquema moderno pone límites a los ataques a los que tiene acceso cada personaje.

Por supuesto, esta no es la primera vez que Capcom intenta agregar un esquema de control simplificado a la serie. Capcom contra SNK 2 OE y luchador callejero 4 salida 3D presentaron ideas similares con diversos grados de éxito. Pero este podría ser el juego donde la función se atasca.

«[The developers] recibimos aportes y comentarios de personas que no tienen tanta experiencia en juegos de lucha, así como de personas que eran excompetidores/exmiembros de FGC que jugaban en ambos lados para lograr este acto de equilibrio en términos de juego», dijo Simmons. “No tienes que entrar en pánico como un luchador por primera vez e ir directamente a machacar botones. Realmente tienes la sensación de interactuar en el juego”.

luchador callejero 6 se lanzará en algún momento de 2023. El nuevo juego de lucha de Capcom llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.

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