Arc 3.0 llegará a Destiny 2 la próxima semana, dando a Hunters un nuevo Super y Titans a splash

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Después de meses de espera, la última actualización de la subclase Light finalmente está aquí. destino 2 con el Actualización del arco 3.0. Bungie reveló la subclase actualizada en una publicación de blog en su sitio web el miércoles por la mañana, pero no ofreció ninguna grabación. (Los jugadores tendrán que esperar para ver Arc 3.0 en acción destino 2 Vitrina el 23 de agosto).

Esta nueva versión de Arc tiene que ver con la movilidad y mantenerse cerca y personal con los enemigos. Y como todas las demás subclases 3.0, Arc 3.0 viene con nuevos efectos (que Bungie llama «verbos»), aspectos y fragmentos para que los jugadores puedan adaptar su equipo a este nuevo estilo de juego.

Echemos un vistazo a las nuevas incorporaciones.

Los verbos

Reforzado es el verbo más grande e importante en Arc 3.0, porque no requiere que equipes un aspecto o fragmento para activarlo. Amplificado es una característica intrínseca de cada clase de Arc 3.0, y cualquiera puede activarlo simplemente consiguiendo muertes múltiples con habilidades de Arc. (También puede activar Amplificado de otras formas a través de Aspectos y Fragmentos).

Una vez potenciado, te moverás más rápido y mejorarás el manejo de las armas. También puedes deslizarte mucho más lejos de lo habitual. Correr durante unos segundos mientras estás impulsado te otorga un súper impulso de velocidad, un deslizamiento aún mejor y una bonificación de resistencia al daño solo para PvE.

Ciego, choquey Huellas jónicas son los otros términos que debe conocer con Arc 3.0. A diferencia de Amplified, Blind y Jolt solo afectan a tus enemigos. Los rastros iónicos están en el centro y son creados por enemigos o habilidades mientras te benefician.

Blind funciona de manera similar a la supresión de Void en PvE. Los enemigos cegados no pueden verte ni usar sus armas. En PvP, crea un efecto flashbang para los jugadores enemigos.

Chocar a un enemigo esencialmente lo prepara con electricidad. Los impactos dañinos subsiguientes en un objetivo sacudido envían efectos dañinos de relámpagos en cadena a los objetivos cercanos.

Ionic Traces, que actualmente solo están disponibles para Arc Warlocks, funcionarán de manera similar a como lo han hecho desde que se introdujeron en abandonado, pero también estarán disponibles para Cazadores y Titanes. Los enemigos dejan rastros de iones en determinadas circunstancias, y recogerlos te da energía de habilidad.

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Actualizaciones de cazadores

Los cazadores disfrutan al máximo con Arc 3.0.

Los cazadores no solo pueden bloquear y desviar con su Arc Staff Super, sino que la opción de teletransportación Blink vuelve a su equipamiento por primera vez desde el original. determinación. Y después de que conseguimos un mal trato en las adiciones de subclase abandonadoArc Hunters finalmente está obteniendo un Super alternativo llamado Gathering Storm.

Lanzar Gathering Storm hace que los cazadores salten en el aire y arrojen su bastón de arco como una lanza. El bastón puede quedar atrapado en el suelo o en los enemigos, lo que inflige daño de área en el impacto inicial. Poco después de la implantación, un rayo cae sobre el bastón y lo sobrecarga, creando una zona de daño temporal a su alrededor.

Los cazadores reciben tres aspectos de arco para cambiar su estilo de juego:

  • estado de flujo: Matar a un enemigo despertado te empodera. Mientras está potenciado, obtiene un tiempo de recarga más prolongado, una recarga de esquiva más rápida y resistencia al daño.
  • Golpe de tormenta: En combate cuerpo a cuerpo mientras se desliza, envía una ola de rayos al suelo que inflige daño y sacude a los enemigos.
  • Corriente mortal: Dodge amplía el alcance de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo, que también sacude a los objetivos y crea una réplica similar a un rayo. Deadly Current también mejora tu Arc Staff Super, lo que hace que golpee dos veces. Los ataques cuerpo a cuerpo contra un enemigo sacudido también lo ciegan.

Actualizaciones de brujo

Los brujos cambiarán menos con Arc 3.0.

Chaos Reach y Stormtrance están de regreso, aunque el último será una combinación de aterrizaje y árboles de teletransportación. Los brujos también mantienen sus dos ataques cuerpo a cuerpo con arco separados. El primero es un Blitzball que pueden disparar a los objetivos enemigos. La segunda es una habilidad de cadena de rayos que crea una red de rayos que noquea a los enemigos.

Sin embargo, los brujos tienen una interacción adicional con el beneficio de mejora en comparación con otras clases. La funcionalidad de varias habilidades de brujo cambia durante el impulso. Por ejemplo, el cuerpo a cuerpo con relámpagos en bola golpea tres veces, mientras que el cuerpo a cuerpo con relámpagos en cadena golpea a más objetivos.

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Los brujos obtienen tres aspectos de Arc 3.0:

  • Alma de arco: Lanzar una grieta crea un alma de arco para ayudarte. Los aliados que entran en tu grieta también obtienen un alma de arco. Durante Amplified, tu Arc Soul dispara más rápido. Tu grieta se carga más rápido cuando hay aliados cerca.
  • rayo: Activar tu ataque cuerpo a cuerpo mientras te deslizas te transforma en una bola de rayos que te teletransporta hacia adelante y sacude a los objetivos a su alrededor.
  • Espíritu electrostático: Matar enemigos con daño de arco o matar objetivos con debilidad de arco crea rastros iónicos. Recolectar rastros de iones también te mejora.

Actualizaciones de Titán

Los titanes obtienen varias adiciones importantes con Arc 3.0. Regresan dos Titan Supers: Thundercrash (que no ha cambiado desde su iteración actual) y Fist of Havoc. La versión Arc 3.0 de Fist of Havoc aprovechará al máximo sus dos árboles anteriores, con un campo de daño sostenido y Air AoE.

En particular, los titanes obtienen una nueva habilidad de clase en forma de Thruster, aunque al igual que Hunter Dodge, solo se puede activar en el suelo. Eso lo distingue del original. determinación‘s Twilight Garrison Exotic (una pieza de armadura que Bungie prometió que nunca volvería, lo que provocó que algunos fanáticos acosaran a los desarrolladores en Twitter) que requería que los jugadores volaran. Los jugadores pueden lanzar Thruster para acelerar en una dirección específica, lo que sirve como una maniobra evasiva.

Además de los dos ataques cuerpo a cuerpo de arco Titán originales, Golpe sísmico y Golpe balístico, obtienen una tercera opción: Trueno. Con Thunderclap, los titanes pueden mantener presionado su botón cuerpo a cuerpo para cargar un ataque; Debes quedarte quieto y tumbado en el suelo para atacar. Cuando sueltas el botón, el oponente del Titán infligirá mucho daño en relación con el tiempo que ha cargado el ataque. Si se carga lo suficiente, este ataque puede matar instantáneamente a un Guardián enemigo en el Crisol.

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Al igual que las otras clases, los titanes también reciben tres aspectos de Arc 3.0:

  • toque de trueno: Mejora las granadas de arco según su tipo. Las granadas Flashbang también pueden cegar a los enemigos en el impacto inicial. Las granadas de pulso crean un rastro de iones y aumentan su producción de daño con el tiempo. Las granadas de destello ganan una segunda carga y sacuden a los objetivos. Las granadas de asalto crean una nube móvil que persigue y elimina a los enemigos.
  • gigante: Mientras corres con tu habilidad de clase completamente cargada, obtienes un escudo frontal que bloquea el daño (y es más fuerte cuando estás potenciado). Los enemigos pueden romper el escudo con suficiente daño, drenando la energía de tus habilidades de clase.
  • Pegar: Tus muertes cuerpo a cuerpo activan la regeneración de salud y te dan poder. Romper el escudo de un enemigo o herirlo críticamente aumenta el alcance cuerpo a cuerpo y el daño. Knockout también hace que tus ataques cuerpo a cuerpo cuenten como daño de arco.

los fragmentos

Bungie también ha mostrado una vista previa de cuatro de los fragmentos que llegarán a Arc 3.0. Habrá significativamente más fragmentos en el juego, pero Bungie mantiene el resto en secreto.

  • Chispa de las balizas: Cuando está potenciado, las muertes con armas especiales de arco crean una explosión cegadora.
  • chispa de resistencia: Cuando estás rodeado, obtienes mayor resistencia al daño.
  • Impulso de chispa: Deslizarse sobre munición recarga tu arma y gana energía cuerpo a cuerpo. Ganas aún más energía cuando te deslizas sobre munición pesada.
  • chispa de conmoción: Tus granadas de arco sacudirán a los enemigos.

Arc 3.0 se lanzará en paralelo destino 2 La temporada 18, que se estrenará el 23 de agosto después destino 2 Escaparate.

Actualizar: Bungie actualizó su artículo para aclarar que la nueva habilidad Thruster del Titán requiere que estén en el suelo y no en el aire. Esto lo hace muy diferente al Twilight Garrison Exotic del original determinación.

Hemos actualizado el lenguaje que rodea a Thruster en la sección Actualizaciones de Titan de este artículo.

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