Varias etapas del ciberespacio en Sonic Frontiers parecen repetir los diseños de niveles de juegos anteriores

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Uno de los muchos, muchos puntos de discordia entre los fanáticos cuando se trata de esto. Fronteras sónicas tiene que ver con sus niveles en el ciberespacio. Algunos de ellos vuelven a imaginar niveles pasados ​​como Green Hill y Chemical Plant, que muchos fanáticos ven con razón como redundantes ya que han visto más durante la última década. sonido Las tarifas hacen exactamente lo mismo. Por otro lado, varios fanáticos declararon que encontrarían aceptable la reutilización de temas de nivel siempre que esos escenarios estuvieran equipados con diseños originales. Desafortunadamente para este último grupo, parece que el ciberespacio está a punto de intervenir. Fronteras sónicas Copie no solo temas anteriores sino también diseños de niveles anteriores.

Todo comenzó ayer cuando las imágenes de la demostración de Gamescom se publicaron en línea por primera vez. Al analizar las imágenes de la primera fase del ciberespacio, que utiliza la estética de Green Hill, los fanáticos observadores notaron que su diseño es muy similar al del Acto 1 de Windmill Isle, la fase tutorial de Sonic desatado. Tenga en cuenta que esto es uno al lado del otro ediciones de comparación partes de limites Metraje para sincronizar mejor con el Soltado acortar.

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Luego, hoy cayeron más imágenes de los niveles del ciberespacio y los fanáticos encontraron instancias aún más sorprendentes de diseños de niveles reutilizados. Otro nivel del ciberespacio de Green Hill se desarrolla con bastante precisión como el Green Hill Stage de Modern Sonic por generaciones de sonido, aunque cortado con porciones específicas y el helicóptero gigante no se encuentra por ninguna parte. De manera similar, una de las etapas del ciberespacio de la planta química toma prestado mucho del diseño afuera generaciones renderizado moderno al mismo nivel. Un análisis retrospectivo del escenario del ciberespacio Sky Sanctuary de ayer incluso revela fragmentos de diseño de niveles. Soltado‘s Windmill Isle Act 2. Hasta ahora es el único escenario original del ciberespacio que hemos visto esta ciudad uno.

Es exactamente el mismo diseño de nivel.#SonicFrontiers pic.twitter.com/3dwsGPmzrG

— Mikester (@mikesterp1) 24 de agosto de 2022

Volver al pasado una vez más

Teniendo en cuenta que las etapas del ciberespacio son una parte tan importante Fronteras sónicasVer al desarrollador reutilizando tantos activos de nivel de juegos anteriores es preocupante por decir lo menos. Al mismo tiempo, sin embargo, podemos señalar una justificación narrativa. Parece que la razón por la que los jugadores están corriendo por Green Hill y Chemical Plant por enésima vez son los recuerdos confusos de Sonic. El diseño de niveles reutilizado probablemente solo existe al servicio de una historia arbitraria. Fronteras sónicas va aquí.

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También con la razón de la memoria, los diseños de nivel refrito se pueden encontrar en los niveles del ciberespacio de Fronteras sónicas todavía parece decepcionante. Después de todo, generaciones de sonido vio a los jugadores volver a los niveles antiguos debido a las travesuras del espacio-tiempo, y este juego todavía tenía diseños de niveles originales que prevalecían sonidoLa jugabilidad de ‘s a nuevas alturas.

Para empeorar las cosas, los niveles reutilizados ni siquiera se ven tan agradables como en juegos anteriores. Todos ellos tienen una geometría de nivel simplificada y no tanto dinámicos. Es posible que solo hayamos visto una pequeña fracción de ella. Fronteras sónicas‘ fases del ciberespacio, pero parece muy probable que estos problemas persistan en las posteriores, lo cual es una verdadera pena.

Escenario de la ciudad del ciberespacio de Sonic Frontiers

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