El debut de Xbox Game Pass Planet of Lana es una aventura conmovedora
Planet of Lana es un juego cinematográfico de aventuras y acertijos de ciencia ficción que llegará en 2023 para Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox Game Pass. Recientemente tuvimos la oportunidad de jugar y hablar con su codirector y guionista.
Desarrollado por Wishfully, Planet of Lana se unirá a la franquicia Xbox Game Pass en 2023 cuando se lance en Xbox Series X|S y Xbox One. Recientemente nos pusimos al día con el juego y hablamos con el codirector y guionista de Wishfully, Klas Eriksson, sobre la colorida aventura protagonizada por Lana, una niña de 11 años, y su compañero canino, Mui.
Tráiler del juego El planeta de Lana
Cuando te encuentras por primera vez con Planet of Lana, el arte clave del juego es extremadamente bueno para captar tu atención. Presenta a Lana y Mui mirando a un robot en una roca, pero parece que hace más que llamar la atención de unos pocos; estimular la imaginación en su lugar. «Casi todo lo que salió del juego, incluido el guión que escribí, surgió del arte clave», dijo Ericksson. «Fue la estrella guía desde el principio».
La clave y el arte conceptual fueron creados por Adam Stjarnljus, director creativo y diseñador principal de juegos de Planet of Lana, quien comenzó a crear las obras un año antes de que Wishfully se formara en 2018. Planet of Lana será el título debut del estudio, y todo comenzó con ese arte conceptual. Eriksson lo describió como una historia sobre la mayoría de edad en la que Lana obviamente depende de su hermana mayor al principio, pero después de que los robots la secuestran y todos los que conoce Lana han sido secuestrados, tiene que resolverlo todo por su cuenta. – con la ayuda de Mui por supuesto.
Planet of Lana es un juego de aventuras de ciencia ficción cinematográfico con un juego de desplazamiento lateral y rompecabezas que no son de combate. Después de que un ejército de robots invadió el mundo natal de Lana, Novo, y secuestró a su hermana en el caos que siguió, Lana y su nueva compañera Mui se embarcan en una aventura para rescatarla. Nuestro tiempo con el juego durante la sesión práctica comenzó después del evento, durante el segundo acto del juego, cuando Lana y Mui están a punto de comenzar la emocionante pero traicionera misión.
Nuestro tiempo comenzó con Lana tendida inconsciente en el suelo en un claro del bosque mientras Mui, una pequeña criatura parecida a un gato negro, la empujaba con curiosidad hasta que se despertó. Con la suave banda sonora que invita a la imaginación, compuesta por el compositor de The Last Guardian, Takeshi Furukawa, y el estilo de arte de la acuarela, nos atrajo instantáneamente esa escena; una sensación de que llevaríamos la demo con nosotros. Una vez que Lana está despierta, los dos comienzan a hablar entre ellos en un idioma extranjero mientras disfrutan conocerse por primera vez. “Escribimos este idioma, un idioma inventado que hablan los habitantes de este planeta”, dijo Eriksson. «Si tienes oído para el lenguaje, probablemente aprenderás algunas cosas, pero no habrá subtítulos ni nada por el estilo, así que no lo tomarás literalmente».
Originalmente, Planet of Lana no tenía la intención de presentar ninguna forma de diálogo, y la única forma de comunicación entre los dos debía expresarse a través del lenguaje corporal, y la parte narrativa del juego se contaba a través de los entornos. El equipo de Wishfully sintió que Lana y Mui necesitaban otra capa de expresión emocional para transmitir la historia de una manera simple. «Muchos juegos invierten el viejo adagio ‘Muestra, no digas’ para que luego se convierta en ‘Muestra, no muestres'», dijo Eriksson. «Debido a que todos provenimos de entornos cinematográficos, realmente queríamos asegurarnos de que estábamos contando una historia grande y compleja utilizando medios muy simples».
Mientras discutíamos el lenguaje del juego, habíamos atravesado grandes paisajes cubiertos de hierba, saltado acantilados y acantilados, y nos encontramos en un desfiladero muy grande que ninguno de nosotros podía cruzar. Este fue el primer rompecabezas del juego y nuestra primera oportunidad de usar Mui a través de comandos. Mui responde a comandos como quedarse quieto y talón, así como a otros para guiarlos a un lugar, morder y trepar por pequeñas aberturas. En ese momento, le pedimos a Mui que se sentara en un cañaveral negro para extender una enredadera ramificada para que Lana pudiera saltar al otro lado y luego hacer lo mismo con Mui. «Ella es como la pequeña criatura canina más obediente que hayas conocido», dijo Eriksson. «Gran parte del juego se trata de descubrir cómo usar a Mui y Lana juntas y por separado para avanzar en el juego». pasarlos por alto sin que te atrapen.
Avanzar en el juego te presenta una variedad de obstáculos y tipos de enemigos para burlar, y no nos llevó mucho tiempo encontrar uno propio. La criatura se llama Stone Crab, que a diferencia de un cangrejo tradicional está cubierta de roca dura y se eleva sobre Lana. Como tal, este era un tipo diferente de rompecabezas y tuvimos que usar su tamaño para crear una plataforma para atravesar un gran espacio. Aunque a Lana no le importaba, estaba muy interesado en comerse a Mui, así que le ordenamos a Mui que se escondiera en un agujero en el otro extremo de la gran abertura para atraerlo, creando una plataforma sólida para continuar nuestro viaje. Llama a Mui.
Si bien la demostración que jugamos tuvo lugar muy temprano en la historia, nos dijeron que los rompecabezas se volverían más y más complejos a medida que avanzaba el juego. La aventura de Lana y Mui las saca del bosque y las lleva a diferentes biomas, como un desierto, un pantano e incluso una nave espacial destruida bajo tierra. Por mucho que los acertijos y la mecánica de inversión sean prominentes en el juego de Plant of Lana, la historia del juego se desarrolla en múltiples niveles. «El primer plano es realmente la relación entre Lana y Mui y cómo evoluciona con el tiempo, y luego el siguiente nivel es Lana tratando de salvar a su hermana y averiguar quiénes son estos robots», dijo Eriksson. “Pero también hay detalles ocultos en el fondo que cuentan una historia de fondo muy rica sobre cómo los humanos terminaron en este planeta, de dónde son, qué está pasando con los robots, por qué están allí. Aunque se cuenta con gran detalle en términos simples, es una historia bastante compleja».
Planet of Lana tardará alrededor de seis horas en completarse, y si nuestro tiempo relativamente corto con el juego nos ha enseñado algo, es que nos espera una aventura conmovedora mientras Lana y Mui viajan a través del mundo misterioso. «Realmente sentimos que este era un punto dulce para nosotros porque la historia necesita un poco de lienzo para desarrollarse», dijo Eriksson. «Realmente construir esa relación entre Lana y Mui y sentir esa conexión es realmente importante para nosotros». Si bien no pudimos ver demasiado el vínculo creciente de la pareja, la demostración aún parecía mostrar una conexión creciente que estamos emocionados. sobre , cuando el juego florece el próximo año.
Puedes jugar Planet of Lana por ti mismo en la primavera de 2023 cuando el juego se lance en Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox Game Pass. Ciertamente estamos ansiosos por experimentar el juego en su totalidad, especialmente después de jugarlo nosotros mismos, pero nos gustaría saber qué piensas de él. ¡Deja un comentario a continuación para hacernos saber lo que piensas de este gran juego!
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