Rings of Power, Walking Dead Executive abre Game Studio para crear «Mundos vivientes».

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Sharon Tal Yguado es conocida por su trabajo en la creación de mundos vivos y fantásticos para programas de televisión famosos. Yguado construyó proyectos en Amazon Studios, Fox y otros, desarrollando programas como los muertos vivientesEl señor de los anillos: Los anillos del poder, Los chicosy la rueda del tiempo. Ahora trae esa experiencia a los videojuegos.

Yguado anunció su nuevo estudio, Astrid Entertainment, el lunes, donde se desempeñará como directora ejecutiva. Con un pequeño equipo de desarrolladores de los sectores independiente y AAA, Astrid Entertainment está trabajando actualmente en su primer juego, aún no anunciado, que tiene como objetivo reunir a los jugadores en mundos donde pueden definir sus propias historias. Astrid Entertainment anunció el lunes que ha recibido una «alta inversión previa a la semilla de siete cifras» de inversores como NetEase Games, Stardom y Tower 26.

«De repente [TV] me sentí un poco seguro, un poco repetitivo», dijo Yguado a Polygon. “Quería hacer algo innovador. Quería hacerme a un lado y sacudir el barco un poco con un equipo más pequeño y un poco más de creatividad”.

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Yguado dijo que el primer juego de Astrid Entertainment no es un MMO, sino un mundo donde los jugadores, cuando juegan juntos, definirán su propia experiencia. Ella no está construyendo otro metaverso, dijo, pero Yguado reconoce que las personas pasan más tiempo en mundos en línea; Se han convertido en centros sociales. Los jugadores experimentarán el mundo con un pequeño grupo pero con la oportunidad de conocer a otros jugadores de otros mundos. No tendrá una historia lineal como la que mejor conoce Yguado de la televisión.

Como mujer que ingresa a la industria de los videojuegos, Yguado es particularmente consciente de la cultura que a menudo se nutre en los grandes estudios. Para ella, cambiar esta cultura significa tener más mujeres en la mesa para crear un espacio donde las personas se sientan cómodas hablando, cometiendo errores y aprendiendo de ellos.

«Soy humilde cuando vengo aquí y aprendo, pero creo que hay espacio para crecer», dijo Yguado. “Hay muchas empresas que dijeron que cambiarían su cultura y no lo hicieron. Hay mucho que hacer.»

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Esa es una de las razones por las que el equipo de Astrid Entertainment comienza pequeño y crece lentamente.

“Estamos comenzando poco a poco y planeamos crecer orgánicamente [in team and project]dijo Yguado. «Estamos agachando la cabeza y construyendo el mundo y la experiencia antes de evolucionar y expandirnos a otros medios, pero el plan es estar en todas partes con el tiempo, en múltiples plataformas, en diferentes medios». Lo más probable es que comencemos en Early Access porque queremos involucrar a los jugadores desde el principio y hacer evolucionar el mundo con ellos. También nos preocupamos profundamente por construir comunidades apasionadas. Estamos creando un juego accesible que fomenta el juego comunitario positivo y esperamos que más personas jueguen».

Aún no hay calendario para el juego de Astrid Entertainment; el equipo todavía está construyendo.

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