Imagen destacada de nuestro artículo de noticias sobre un error de textura del emulador de PSP en Prince Of Persia Revelations.  Muestra al príncipe sosteniendo dos espadas.

Un usuario de Reddit ha descubierto un error gráfico ligeramente espeluznante en un emulador de PSP de Prince Of Persia Revelations en Android. El error reemplaza por completo todas las texturas de las paredes con imágenes de la cara del príncipe.

Alternar el modo de cámara parece solucionar el problema temporalmente, pero en poco tiempo las texturas se rompen nuevamente y el príncipe nuevamente se mira a sí mismo detenidamente.

Afortunadamente, el error no parece afectar el juego. Así que parece que es posible completar tu carrera si no te importa sentirte observado.

Enfréntate a los desafíos

Prince Of Persia Revelations es un puerto de PSP de 2004 del juego portátil de PS2 The Warrior Within.

Si no has jugado ninguno de estos, en el fondo son juegos de plataformas en 3D, con un sistema de combate vertiginoso y una mecánica de acertijos en el tiempo que sacude las cosas.

Captura de pantalla del juego Prince Of Persia Revelations en el emulador de PSP que muestra un error que pone texturas faciales en las paredes y el suelo.

Al igual que su contraparte de la pantalla grande, Revelations tenía niveles más expansivos que Sands Of Time, lo que lo hacía sentir menos como un corredor.

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Espere lo inesperado en la emulación

La emulación puede ser bastante agotadora, con la posibilidad de fallas extrañas que quizás no veas cuando juegas en sus sistemas originales. A veces es innovador, a veces es simplemente divertido.

La experimentación, las pruebas y las mejoras impulsan a la comunidad y puedes ver los resultados en todas nuestras noticias. Tenemos al usuario que superó los límites de un emulador de PSP cuando ejecutaba Grand Theft Auto: Vice City Stories en un reloj inteligente. También están los avances locos que Skyline Edge ha hecho con la emulación de los juegos Pokémon modernos.

El rendimiento en todos los ámbitos sigue mejorando y siendo más estable. Si algunos niveles tienen que convertirse en pasillos de caras de pesadilla de vez en cuando, supongo que podemos vivir con eso.

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