en el ruiseñor, los jugadores vuelan abriendo un paraguas. Los desarrolladores de Inflexion Games, el estudio con sede en Edmonton, Alberta, fundado por ex alumnos de BioWare en 2018, agregaron recientemente esto a la fantasía inusual, dijo a Polygon Neil Thompson, el director de arte del estudio.

Pero aún puede convertirse en algo así como una insignia u otro marcador que ayude a los jugadores curiosos a identificar o comprender algo que tiene un toque de alto concepto. Ruiseñor, mostrado en un avance de dos minutos durante The Game Awards 2022 del jueves, proviene de la era victoriana pero definitivamente no es steampunk; y es un juego de rol de creación de supervivencia mundial compartido, pero no un juego en línea multijugador masivo.

«Diseñamos Dragon Age como un juego de fantasía medieval oscuro y Mass Effect como un juego de alta ciencia ficción», dijo Aaryn Flynn, director ejecutivo de Inflexion y exgerente general de BioWare. (También tiene créditos de desarrollador en Imperio de jade y Dragon Age: Orígenes.) «Pero comenzamos creando este tipo de fantasía contemporánea de la época victoriana con magia, [that] algún tipo de actitud. Y luego vimos [and] Nos abrimos paso hacia la jugabilidad adecuada para ello”.

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Una captura de pantalla de Nightingale que muestra a un personaje con un bombín, una chaqueta y un rifle caminando hacia un extraño portal que emite una energía misteriosa.

Los Realmwalkers son humanos que exploran ‘The Fe Lands’ mediante el uso de portales que se ven aquí.
Imagen: Juegos de difracción

en el ruiseñor, que se reveló por primera vez en los Game Awards del año pasado, los jugadores crearán un personaje humano de 1889 en una historia alternativa donde los humanos aprendieron y desarrollaron magia junto con la tecnología del momento. En esta línea de tiempo, los aventureros llamados «Realmwalkers» han viajado desde la Tierra a las «Tierras de las hadas», un plano mágico de existencia, y regresan para informar sobre sus hazañas.

Pero un evento cataclísmico colapsa los portales entre los dos mundos, dispersando a la humanidad y atrapando sus restos en las Tierras. Deben sobrevivir, convertirse ellos mismos en expertos caminantes del reino y llegar a la ciudad de Nightingale, fundada por sus antepasados ​​como un puesto de avanzada humano para el estudio de la magia.

Si todo esto suena como la premisa de un MMO, no estás solo; Durante mucho tiempo, los desarrolladores han considerado que este juego es solo eso, dijo Leah Summers, productora ejecutiva de Inflexion. Sin embargo, los sistemas con los que trabajaron no encajaron bien con un estudio de su tamaño (ruiseñorEl equipo de incluye alrededor de 100 desarrolladores). Pero el juego de creación y supervivencia que se le ocurrió al equipo de Summers era demasiado intrigante como para tirarlo a la basura en un cambio radical de dirección hacia un juego de rol narrativo más tradicional.

«La mayor conversación que hemos tenido con respecto a nuestros jugadores de supervivencia ha sido la idea de la accesibilidad», dijo Summers. «Tú tienes Walheim Salir del armario, no es realmente supervivencia extrema; es bastante accesible, y también lo son algunas de las conversaciones más importantes que tenemos, ¿Qué tipo de desafío queremos en nuestro juego? ¿Cómo queremos desafiar a nuestros jugadores? Lo que sientes por el combate o las hordas en un MMO es un poco diferente a la experiencia en solitario. Queremos crear muchas más oportunidades para que los jugadores completen estos desafíos con nuestra creación de supervivencia”.

Así que para aquellos que se preguntan ¿Puedo hacerlo solo? La respuesta es un sí rotundo. Ruiseñor, Lanzamiento en acceso anticipado en PC con Windows en algún momento de la primera mitad de 2023, está diseñado como un juego para un solo jugador, con algunos elementos PvE para colaboradores invitados. El ciclo central es explorar, descubrir, cosechar y fabricar, con el combate y la acción jugando un papel a lo largo del viaje.

Para garantizar una experiencia consistente mientras se adapta un juego a las fortalezas de un jugador (o lejos de sus debilidades), Inflexion presenta un modificador llamado «Cartas de reino», que brinda a los jugadores la capacidad de establecer parámetros amplios para lo que está en juego, dibujar y establecer encuentro. «Es el bioma, es el tipo de criaturas y estructuras que encontrarás allí», dijo Flynn a los medios durante la presentación del lunes. «Así que puedes mejorar tu personaje si entras allí, puedes debilitar lo que está del otro lado, puedes otorgarte atributos únicos y ventajas únicas. [by] jugar ciertas cartas de reino.”



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Thompson, el director de arte, dijo que Realm Cards apareció desde el principio ruiseñordesarrollo de «Creo que todos sentimos de inmediato que si podíamos hacer que funcionara, sería un gran diferenciador», dijo. En lugar de establecer niveles de dificultad variables (y equilibrar a todos), los mapas de reino les darían a los jugadores una ventaja en el próximo capítulo de su encuentro, o al menos les darían la tranquilidad de que no es probable que aparezca un oponente particularmente problemático.

“Lo que nos sorprendió es la flexibilidad [Realm Cards] consiguió para nosotros», dijo Flynn, señalando las pruebas alfa cerradas que Summers ha estado realizando desde octubre. “Cuántos combos diferentes y cosas que los jugadores tienen que hacer para crear este meta para que los jugadores puedan encontrar formas interesantes de resolver problemas en la instancia misma y de ahí provienen las estrategias y tácticas de supervivencia”.

al primer sonrojo, ruiseñor se compararía bien Fallout 76, otro juego de rol artesanal y de supervivencia a gran escala cuyos creadores también rechazaron la etiqueta MMO. Sin embargo, Flynn dijo que el juego contará con encuentros equilibrados para dos o tres jugadores (contra enemigos de IA), pero no del todo a nivel de incursión. «Queremos asegurarnos de que la gran mayoría de nuestro contenido sea agradable para un solo jugador», dijo Flynn. Los grupos de jugadores podrán combinar sus cartas de reino para crear una instancia de mayor dificultad si así lo desean. Obviamente, esto conduce a mejores recompensas.

los héroes de ruiseñor son todas costumbres y provienen de todas las razas, identidades y representaciones, dijo Flynn. Por supuesto, eso significa muchos ajustes de vestuario, especialmente cuando las personas usan su maquillaje matutino en chalecos y sombreros de copa, o en gorros y el ajetreo y el bullicio a través de las tierras de las hadas. O el paraguas/planeador; Summers dijo que los jugadores alfa ya están preguntando si pueden tener una máscara de paraguas especial para marcar su participación en el desarrollo inicial del juego.

“Creo que siempre hemos sido muy claros y decididos eso es lo que ruiseñor es, con su fantasía de ‘lámpara de gas’‘, recordó. «Creo que cuando empezamos a pensar más en el aspecto de supervivencia, tuvimos conversaciones como: Bueno, te verás muy elegante si sobrevives..”

ruiseñor hasta ahora solo está planeado para PC con Windows. Inflexion Games prevé un período de acceso anticipado de aproximadamente un año, dijo Flynn, antes del lanzamiento completo. Las versiones de consola se considerarán más adelante.

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