Daedalic «se disculpa profundamente» por El Señor de los Anillos: Gollum.

Daedalic Entertainment se disculpó por El Señor de los Anillos: Gollum y prometió parches que solucionarán los errores y problemas técnicos del juego.

The Lord of the Rings: Gollum comenzó con críticas sorprendentemente malas a principios de esta semana y se llevó la corona como el juego peor calificado hasta el momento de 2023. Ahora, el desarrollador Daedalic ha emitido una declaración detallada en la que se disculpa por el estado del juego.

El desarrollador de El señor de los anillos: Gollum se disculpa con los jugadores

«Nos disculpamos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de ustedes han tenido con El Señor de los Anillos: Gollum luego de su lanzamiento», dijo Daedalic. llamado. «Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no haya estado a la altura de las expectativas que teníamos para nosotros o para nuestra dedicada comunidad. Por favor, discúlpese sinceramente por cualquier decepción que esto haya causado”.

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“Nuestro objetivo como estudio y como fanáticos apasionados de El Señor de los Anillos siempre ha sido ofrecer una aventura basada en una historia inmersiva y convincente. Crear una historia con la Tierra Media como nuestro patio de recreo ha sido el mayor honor y el mayor desafío al que nos hemos enfrentado hasta la fecha.

“En Daedalic entendemos que el éxito de un juego depende de la alegría y satisfacción de sus jugadores. Realmente valoramos sus comentarios y escuchamos activamente sus voces, leímos sus comentarios y analizamos las críticas constructivas y las sugerencias que brindaron”. Nos comprometemos a proporcionarte parches que te permitirán disfrutar plenamente del juego.

«Una vez más, nos disculpamos sinceramente por las molestias causadas y gracias por su comprensión durante este tiempo».

Luego, el desarrollador continúa diciendo que mantendrá a los jugadores actualizados sobre el progreso de las actualizaciones y mejoras para El Señor de los Anillos: Gollum. «Tu pasión y compromiso como jugador fueron la fuerza impulsora detrás de nuestra determinación de hacer las cosas bien», agregó Daedalic.

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