Adaptarse al precio de $ 70 para algunos juegos de próxima generación ha sido un desafío interesante para algunos jugadores, y eso incluye a los desarrolladores de Returnal en Housemarque.

Según Axios, Housemarque descubrió que Returnal tendría un precio de 70 dólares al mismo tiempo que el público.

Mikael Haveri, director de marketing de Housemarque, compartió cómo las demostraciones internas de Returnal Sony, que financió el juego, seguían impresionando. Después de cada demostración que mostró Studio Sony, Haveri dijo que Housemarque «obtuvo un poco más de disponibilidad para expandirse y agregar mejor al juego».

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Estas impresiones positivas llevaron a una expansión del alcance de Returnal. Como resultado, se convirtió en uno de los primeros juegos en décadas en venderse por más de $ 60. El equipo de Housemarque se enteró de la decisión de Sony en septiembre de 2020 de valorar la mayoría de los juegos de próxima generación «aproximadamente al mismo tiempo que el público en general» en 70 dólares.

Los títulos anteriores de Housemarque, como Resogun o Nex Machina, tenían más probabilidades de venderse en el parque de pelota de US $ 20 debido a su sala de juegos más pequeña en comparación con el retorno en 3D.

A pesar de esta historia más auspiciosa, Housemarque ya se centró en hacer de Returnal un juego más grande que sus títulos anteriores después de anunciar en 2017 que «Arcade está muerto». Lo hizo después de las débiles ventas de Nex Machina, lo que llevó a Housemarque a aventurarse en el desarrollo a escala de consola.

Housemarque reiteró en la entrevista que se centra en proporcionar «contenido nuevo, actualizaciones y correcciones» para Returnal, citando problemas conocidos de corrupción de archivos de copia de seguridad y Returnal que no permite a los jugadores jugar durante una probable ejecución de varias horas para guardar. Housemarque ha dejado en claro en repetidas ocasiones que escucharon los comentarios de los fanáticos, pero parece que una solución amigable es algo en lo que el estudio todavía está trabajando y no puede prometer un horario específico.

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A pesar de estos problemas, Returnal parece ser un gran éxito para Housemarque, que anteriormente sufría de bajas ventas de sus juegos anteriores. Housemarque le dijo a Axios que el estudio ahora emplea a 85 personas. «Somos más grandes ahora que nunca».

Si le preocupa que esto pueda cambiar algunas de las razones detrás de los juegos de Housemarque, el estudio quiere que los fanáticos simplemente descansen. «Arcade como el principio central de todos nuestros juegos, el lado del juego, es exactamente lo que vamos a traer a los nuevos títulos que creamos», dijo Haveri.

¿Atrapado en el ciclo de batalla de Returnal? ¿Los monstruos y las trampas te derribaron? Aquí hay 23 cosas que Returnal no le dirá para que pueda comenzar con el pie derecho. Para obtener más tutoriales, consejos e información sobre secretos, consulte la wiki de ReturnN de IGN.

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